会进戏院看《进击的巨人》真人版电影大多对原着漫画有一定喜好,包括我也是谏山创的粉丝,电影版目前规画两集,第一部剧情将发展到艾连变身巨人为止,也将能见识到狂暴版巨人艾连在突变后,在大萤幕上展现无差别疯狂攻击。
剧情叙述居住于高墙内的人类,在百年后再次遭到巨人袭击,先是超巨人攻破城墙,接着涌入一大群以吞食人类为目的巨人,它们不带任何意识,只是将眼前人类吃进肚里。艾连、阿尔敏和米卡莎从小就是好朋友,在高墙攻破的第一时间,位处于边陲的他们故乡成为第一个被歼灭的地方。艾莲三人虽然侥幸存活下来,也见识地狱的景象,艾连最出名的「背负全世界最痛苦的表情」,就由此时开始;为此,他们加入兵团要向巨人展开复仇。以漫画着作来比喻,《进击的巨人》所带来绝望感可与三浦健太郎巨作《烙印勇士》相比,两者皆面对人类毫无法抵抗的巨人、神魔,带来无尽蹂躏的恐怖。
通常由漫画改编的电影,观众会依据原着来建立电影的认知,但是在改编的过程,在电影原创精神与原着框架之间,往往有拉扯,比如《进击的巨人》电影版将时空转移至近代,舍弃漫画中欧洲中世纪的设定;在有限的电影时间,变更绝对合情合理,就怕改动之后,电影还不见起色,《进击的巨人》就是属于这一类,也是关于绝对感另一层意义。
电影延续漫画里大部分人物,但是人物关系的深化,无法透过剧情有良好的展开,另一者说法,须交代的角色太多,反而影响剧情表演;另外,某些角色出场后明显被边缘化,也可能是在第二部才会有明确戏分,比如阿尔敏在第一集几乎与空气相同。然而,电影中最令我无法接受的,是巨人的造型,长的简直跟中年变态大叔、大婶如出一辙,被这些怪东西吃掉,只会徒增恶心感(并非电影设定的绝望感),光这个粗痞的特效呈现,就觉得《进击的巨人》不该以真人电影方式呈现。这些问题其实与原着的改编幅度无关,单纯和电影好看与否有关。
漫画《进击的巨人》之所以好看,除了巨人之间的震撼对决,另一项重要印象是来自于贫民阶级的艾连所身处的兵团,推翻由人类集权所产生的黑幕与阴谋,而这一切也与巨人的出现有重大关联。电影版的改编者明显无法驾驭这部作品,或舍弃或新增,都该让电影变成一部作品,而不仅只是漫画的片段接续。犹记得漫画刚推出时,大家都对谏山创的画风很不习惯,但是谏山创却在自己的风格里越画、越出人意表,也希望《进击的巨人》下集能有所精进,演一出精采好戏给大家看。
标签: 进击的巨人 真人版 漫画改编